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Livre

Sublimes cartes à jouer

Résumé

L'auteur présente sa collection de cartes qui n'a cessé de s'élargir depuis 40 ans et montre sa diversité. C'est une histoire parallèle à celle de l'imagerie populaire et de la gravure.


  • Éditeur(s)
  • Date
    • DL 2007
  • Notes
    • Accompagné de : "Magnificent playing cards = Sublimi carte da gioco"
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 1 vol. (253 p.) : nombreuses ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 34 cm + erratum + livret de trad. anglaise et italienne tête-bêche, 34 p. : couv. ill. ; 31 cm
  • Collections
  • Sujet(s)
  • ISBN
    • 978-2-86645-659-7
  • Indice
  • Quatrième de couverture
    • Les cartes à jouer présentées dans cet ouvrage sont une sélection parmi des centaines de jeux rassemblés par l'artiste et collectionneur Jean Verame depuis plus de quarante ans.

      Au fil des pages, il nous invite a découvrir l'étonnant panorama d'un univers encore méconnu et nous permet de nous faire une idée de cette imagerie populaire où tous les sujets sont abordés et illustrés : historiques, politiques, fantaisistes, artistiques, romantiques, érotiques, divinatoires... et où toutes les techniques d'impression sont employées : xylographie, taille-douce, pochoir, aquarelle, chromolithographie, offset.

      L'impressionnante richesse iconographique des cartes à jouer, depuis leur apparition au XVe siècle jusqu'à nos jours, fait de cet ouvrage un merveilleux livre d'images et de références qui saura séduire le néophyte comme le collectionneur.

      Jean Verame, surnommé « Le Peintre des Déserts » a un parcours tout à fait unique dans le monde de l'art, réussissant à explorer et créer des espaces picturaux inédits en se passant des contraintes et des compromis du « marché ». Il a toujours affirmé que ses projets monumentaux (sites rocheux peints, 1000 bronzes jetés dans les sables du Sahara, volumes en vitrail éclairés...), ainsi que ses projets et réalisations d'atelier, étaient sa « Prise de Ciel », cependant qu'il nommé sa passion pour les objets du jeu sa « Prise de Terre ».

      C'est l'expression du génie humain, qui se révèle à travers la diversité, l'inventivité et la beauté des cartes à jouer, qu'explore Jean Verame.


  • Origine de la notice:
    • BNF
  • Disponible - 764.7 VER

    Niveau 3 - Arts