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  •    Sujet : Archéologie -- Informatique
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Résumé : Ce colloque aborde l'utilisation en archéologie des technologies informatiques de modélisation en 3D. Les intervenants mettent en avant, exemples à l'appui, l'intérêt de ces techniques pour la restitution visuelle des vestiges et sites mais aussi pour la compréhension des objets, la prévisualisation de travaux de restauration, etc.

Résumé : Grâce à l'apport des ordinateurs, l'archéologue peut désormais reconstituer toutes les phases d'exploration d'une fouille, en recréer les espaces les plus enfouis, non de manière arbitraire mais virtuelle. Ces acquis sont présentés à travers le cas des chantiers historiques et des grandes conquêtes récentes de l'archéologie.

Résumé : Le bilan d'une numérisation au laser d'une dizaine de façades du XIIe siècle, remarquables par leurs qualités artistiques et techniques. Destiné à améliorer la connaissance des sculptures et des phénomènes d'altération, ce projet ouvre un débat sur les moyens de conserver les portails monumentaux, tels que ceux présentés (Vézelay, Autun, Modène, Compostelle, Conques, etc.). ©Electre 2016

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