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Livre

Les fondamentaux du graphisme

Résumé

Divisé en 6 chapitres, l'ouvrage aborde le graphisme en tant que discipline et se penche sur ses influences et éléments de création, sur les processus graphiques et de production, ainsi que sur la manière de transmettre des messages efficaces et de s'autopromouvoir. Il est illustré par les créations de graphistes et de studios.


  • Autre(s) auteur(s)
  • Éditeur(s)
  • Date
    • DL 2010
  • Notes
    • Lexique. Index
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 1 vol. (191 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. ; 23 cm
  • Collections
  • Sujet(s)
  • ISBN
    • 978-2-35017-193-7
  • Indice
  • Quatrième de couverture
    • Graphisme offre une vue d'ensemble unique sur les multiples facettes de l'industrie du graphisme et ses procédés. Divisé en six chapitres, l'ouvrage aborde le graphisme en tant que discipline et se penche sur ses influences et éléments de création, sur les processus graphique et de production, ainsi que sur la meilleure manière de transmettre des messages efficaces et de s'autopromouvoir. Au fil des pages, les créations de graphistes et de studios chevronnés viennent illustrer les principes fondamentaux du graphisme et les méthodes présentées. À la fois guide pratique et source d'inspiration, cet ouvrage séduira graphistes novices, étudiants et passionnés.


  • Tables des matières
      • Les fondamentaux du Graphisme

      • Gavin Ambrose/Paul Harris

      • Pyramyd

      • Sommaire4
      • Bien utiliser ce livre6
      • Introduction8
      • 1 Le graphisme : une discipline à part entière 10
      • Qu'est-ce que le graphisme ?12
      • Qu'est-ce qu'un graphiste ?14
      • Structures de groupe et méthodes de travail16
      • Le graphisme aujourd'hui22
      • 2 Influences et éléments de création 24
      • Art ou artisanat ?26
      • L'industrialisation28
      • La technologie32
      • La typographie38
      • Le consumérisme44
      • L'identité et la stratégie de marque46
      • La responsabilité sociale56
      • Le modernisme et le postmodernisme58
      • La nostalgie et la rhétorique64
      • La sémiotique66
      • Le langage vernaculaire70
      • 3 Le processus graphique 72
      • Le brief74
      • Proposer un graphisme clair76
      • Les sources d'inspiration78
      • Résoudre les problèmes80
      • La pensée créative84
      • L'esprit et l'humour86
      • Les niveaux de sens90
      • L'expérimentation et le développement92
      • La direction artistique96
      • Le prototypage98
      • L'achat d'art102
      • 4 Transmettre le message 108
      • L'impression110
      • Le publipostage direct116
      • Le graphisme d'information118
      • Le packaging120
      • Le graphisme pour écran122
      • Le graphisme environnemental126
      • 5 Trouver du travail 138
      • L'autopromotion140
      • Le portfolio146
      • 6 Le processus de production 148
      • Les outils de base150
      • La spécificité de la couleur156
      • Les formats de fichiers160
      • Les finitions162
      • Annexes177
      • Lexique178
      • Index190
      • Remerciements192

  • Origine de la notice:
    • BNF
  • Disponible - 765 AMB

    Niveau 3 - Arts