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Technologie. 214 , Réalités virtuelle et augmentée

Résumé

Un dossier consacré aux diverses applications de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée déjà disponibles à la fin des années 2010. Sont notamment abordées les possibilités ouvertes par ces technologies dans les domaines de l'apprentissage, de la formation professionnelle ou encore de l'industrie. ©Electre 2018


  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2018
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 1 vol. (65 p.) : illustrations en noir et en couleur ; 30 cm
  • Sujet(s)
  • ISBN
    • 978-2-240-04812-7
  • ISSN
    • 0768-9454
  • Indice
    • 62 Techniques, technologie générale
  • Tables des matières
      • Techno sans frontière6-17
      • Industrie
      • Réalité augmentée : les données au premier regard
      • Alexandro Couto
      • Industrie
      • Réalité virtuelle : la conception au bout des doigts 8
      • Xavier Boivinet
      • Culture
      • État des lieux de la formation en ingénierie 10
      • Laurent Carraro
      • Numérique
      • Pearltrees Education décuple les capacités pédagogiques 12
      • Stéphane Gaston
      • Innovation
      • Des toilettes qui ne consomment pas d'eau mais en produisent ! 16
      • Parcours Avenir
      • Game designer 17
      • Techno Mag18-19
      • Dossier spécial22-54
      • Réalités virtuelle et augmentée
      • La réalité virtuelle au service des apprentissages 22
      • Philippe Füchs
      • « Nous expérimentons cette technologie »28
      • Interview de Maxime Butler par Christofer Kühl et Stéphane Gaston
      • « Impliquer les acteurs au plus tôt »30
      • Interview de Lionnel Joussement par Christofer Kühl et Stéphane Gaston
      • Apprendre avec la réalité virtuelle et augmentée 32
      • Thierry Frey, Hervé Leborgne, Yann Froger
      • La réalité virtuelle fédère les équipes 36
      • Thierry Bazin
      • Réalité virtuelle immersive et formation professionnelle 40
      • Philippe Radigois
      • La réalité virtuelle à retour d'effort 46
      • Matthieu Touron
      • Réalité augmentée en HTML ! 52
      • Loïc Josse
      • Forum des technologies56-61
      • Un défaut bien caché 56
      • Patrice Chasseloup
      • Forum des pédagogies62-65
      • Un fablab dans mon collège 62
      • David Plumel, Benoît Pascal

  • Origine de la notice:
    • Electre
  • Disponible - 62 TEC

    Niveau 3 - Techniques