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Troubler l’expérience sensorielle. De l’utilisation de la réalité virtuelle en anthropologie

dans Université Lumière Lyon 2

Auteur(s) : Montero, Hugo

  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2020-08-27T02:00:00Z
  • Notes
    • Cet article vise à approcher la manière dont les outils audiovisuels modifient le rapport qu’entretiennent les chercheurs et chercheuses au terrain et aux personnes participant à ce dernier. Au travers de la notion de distance, c’est-à-dire l’intervalle qui conditionne l’aller-retour entre ce dont nous faisons l’expérience, en tant que chercheurs, et ce que nous écrivons à propos de cette dernière, je souhaite mettre en évidence les différents aspects de notre expérience sensorielle. Entre trouble et immersion, j’utiliserai mes récents travaux, à l’aide de la « réalité virtuelle » pour exemplifier ce que permet le développement des humanités numériques dans le cadre d’une anthropologie du sensible.
  • Langues
    • Français
  • Sujet(s)
  • Droits
    • info:eu-repo/semantics/openAccess .
    • https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
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