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Résumé : Ouvrage issu d'un projet crossmédia associant une plate-forme collaborative, www.100notions.com, et une édition papier en plusieurs langues. D'Acteur virtuel à Vitamorph, cent notions spécifiques développées par l'usage des technologies numériques sont définies et illustrées d'exemples. ©Electre 2015

Résumé : En 1998, le musée du quai Branly – Jacques Chirac a reçu en héritage les collections du musée national des arts d'Afrique et d'Océanie et les collections ethnographiques du musée de l'Homme, soit près de 300 000 objets. Depuis, il a développé une politique d'acquisitions riche de près de 70 000 pièces et photographies. L'exposition et son catalogue invitent le public à pénétrer dans les coulisses d'une collection. C'est l'occasion d'appréhender les étapes, les processus et les orientations multiples de ces acquisitions qui ouvrent sur le futur : accroître cette collection s'inscrit en effet dans une histoire de l'art globale où les aspects historiques entrent en résonance avec les enjeux contemporains.

Résumé : Ce numéro est le résultat d'une rencontre entre les amis de Piotr Kowalski (1927-2004). Dans leurs écrits et leur réflexions sur l'art et la technique, Kowalski et Pierre Francastel incitent à concevoir le rapport art et science comme l'un des domaines de l'anthropologie culturelle que Francastel défendait.

Résumé : Retraçant le développement de la 3D des années 1830 à aujourd'hui, ce livre dessine une histoire alternative du modernisme dans laquelle la profondeur virtuelle prend le dessus sur l'absence matérielle de relief. L'auteur explore les origines du stéréoscope et son impact sur les artistes comme Jules Duboscq, Marcel Duchamp, Oskar Fischinger ou Salvador Dali avant de poursuivre sur l'anaphyphe et les films polarisés et d'autres formes de 3D comme le View-Master, l'appareil stéréo, l'impression lenticulaire, l'animation par ordinateur et l'holographie. Ce livre explique comment et pourquoi les images 3D demeurent un émerveillement pour les artistes, comme Simone Forti, Dan Graham, Mariko Mori, William Kentridge, Trisha Baga et Lucy Ravenet revientainsi sur 200 ans d'innovations et de création artistique.3D: Double Vision / Britt Salvesen -- Introduction: Surface and Depth -- Invention: The Giant Eyes of Science -- First Encounters with the Fourth Dimension / Thomas F. Banchoff -- Consolidation: A Stereoscope in Every Room -- Inside Stereoscopic Mania / Errki Huhtamo -- Commercialization: Feelies, Deepies, Roundies -- Stereo Realist: "The Camera That Sees the Same as You" / Eric Drysdale -- Interrogation and Integration: Behold a Virtual World -- The Human-Machine Interface: Feedback Experiments of the 1960s-70s / Gloria Sutton -- Conclusion: Historical Shadows -- 3D Timeline / Zach Rottman.

Résumé : Les fondements, les formes et les motifs géométriques de l'architecture, du design et des arts décoratifs actuels permettent de retracer leurs origines dans les cultures du passé. La pensée 3D dans Design and Architecture raconte l’histoire de la relation intime existant entre la géométrie, les mathématiques et le design tout au long de l’histoire.. The geometric foundations, forms, and patterns in today’s architecture, design and, decorative arts can trace their origins in past cultures. From humankind’s first path-like doodles on cave walls through to the higher abstractions developed to make accurate measurements and predictions, the three-dimensional forms we design and build have always been dependent on available materials, human needs, and the limits of our imaginations.'3D Thinking in Design and Architecture' tells the story of the intimate relationship between geometry, mathematics and man-made design throughout human history, from the Neolithic period through the Indian, Egyptian, Babylonian, Chinese, Greek, Celtic, Islamic and Renaissance cultures, to the present and the possible future. Presenting key principles that can be applied across all design disciplines, design expert Roger Burrows relates how geometry as a visual language has evolved to meet our needs, initiated new technologies, and changed the way we think about the world around us. With a wealth of original artwork by the author to explain his ideas, this book will be an essential reference and source of inspiration for students and design professionals.

Résumé : Cinquante domaines et innovations techniques des sciences de l'ingénieur qui ont modifié les modes de vie sont présentés de façon à être assimilés en moins de trois minutes, des ponts défiant la loi de la gravité aux trains à grande vitesse, en passant par les barrages et l'intelligence artificielle. ©Electre 2020

Résumé : Abondamment illustré, cet ouvrage présente les objets ethnographiques et archéologiques collectés durant la seconde moitié du XIXe siècle dans l'Ouest américain et envoyés par la Smithsonian Institution au Musée d'ethnographie du Trocadéro dans les années 1880-1890. Ce faisant, les motivations et les modalités de cette collecte sont questionnées, de même que leur traitement muséographique. ©Electre 2020

Résumé : 150 articles proposant par des approches pratiques et divertissantes de définir et d'expliquer l'infini et son lien avec différentes disciplines telles que les mathématiques, la science, la technologie, l'art ou encore la philosophie. ©Electre 2018

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