Recherche simple :

  •    Sujet : Bandes dessinées steampunk
  • Aide
  • Eurêkoi Eurêkoi

Documents en rayon : 26

Voir tous les résultats les documents en rayons

Résumé : En 1911, dans un Paris enchanté où vivent des fées, des magiciens, des gnomes et des dragons, les trois Artilleuses, Lady Remington, Miss Winchester et Mam'zelle Gatling, forment un gang de braqueuses de banques hors pair. Après avoir dérobé une mystérieuse relique, la sigillaire, elles sont pourchassées par les Brigades du Tigre et par les services secrets du Kaiser. ©Electre 2020

Résumé : En 1911, après le vol d'une mystérieuse bague appelée la sigillaire, les Artilleuses, Lady Remington, Miss Winchester et Mam'zelle Gatling, sont recherchées par la police et par les agents du Kaiser. Lorsque le 2e bureau s'implique également dans l'affaire, le temps leur est compté pour découvrir le secret que dissimule cette précieuse relique. ©Electre 2021

Résumé : Les artilleuses découvrent enfin le secret de la sigillaire, une bague magique qu'elles ont volée et que les services secrets français, prussiens et elfiques se disputent. Dernier volume de la série. ©Electre 2021

Résumé : Les inspecteurs Baltimore et Bonvoisin ont retrouvé un champ de coloquintes frauduleuses. Ils sont alors pris en chasse par des cagoulards. ©Electre 2020

Résumé : Dans un univers rétrofuturiste, Iséa communique par écrans interposés avec son amie Tal, qui lui conseille de regarder le film Cyrano de Bergerac. Elevée par Debry, sa nounou robot, la jeune fille part à sa recherche lorsque cette dernière est renvoyée. ©Electre 2022

Résumé : Dans la commanderie du château, un chevalier en armure fait sonner l'alerte en tentant de s'échapper au guidon d'un scooter électrique. Il s'agit en réalité du sergent Bonvoisin qui poursuit son enquête. ©Electre 2023

Résumé : Eva, une jeune vagabonde, trouve un jour un livre qui bouleverse son âme mais aussi sa vie. Car Halfa, un riche suprémaciste, a chargé deux robots limiers de retrouver les exemplaires de cet ouvrage et d'assassiner son auteur. Il accrédite en effet la thèse selon laquelle une mécanique peut avoir une âme. Halfa, qui craint que les robots ne remplacent les humains, ne peut accepter cette idée. ©Electre 2023

Résumé : Dans un monde presque identique à la Terre, Gamine, une petite fille au caractère affirmé, fuit la violence de la rue à laquelle elle est sans cesse confrontée et trouve refuge chez un porcelainier qui vit entouré d'automates. Le vieil homme bienveillant accepte que Gamine reste à l'unique condition qu'elle ne pénètre jamais dans son atelier. ©Electre 2014

Résumé : Dix ans se sont écoulés, Gamine est devenue une femme. Elle vit isolée derrière les grands murs, unique héritière des secrets et de la fortune de l'Oncle. ©Electre 2016

Résumé : Grande-Bretagne, 1927. Noémie et Emilien, deux cousins, reviennent dans le manoir de famile après avoir passés plusieurs années en pensionnat. Habitués à leur vie indépendante, leur sentiment est partagé. Mais le lieu est rempli des inventions du père d'Emilien dont une machine créée pour le concours Jules-Verne qui va leur faire vivre des aventures hors du commun.

Résumé : Aidé par ses amis, Emilien parvient à terminer le prototype inventé par son père : il va pouvoir s'inscrire au concours Jules Verne pour espérer le retrouver. Accompagné de Noémie, il se rend à Paris où se déroule le concours, mais l'étrange troisième force et ses robots les surveillent...

Résumé : A la fin du XIXe siècle, la communauté scientifique estime que l'espace est fait d'éther. La famille Dulac se charge de vérifier ces hypothèses et se lance dans la construction d'un moyen de transport pour explorer l'espace. Leurs aventures sont mêlées aux ambitions du potentat local, le prince de Bavière. ©Electre 2014

Résumé : La famille Dulac a réussi de justesse à embarquer dans l'éthernef. Montant dans le ciel, ils sont sur le point de franchir le mur de l'éther, de découvrir l'espace mystérieux et infini et de vérifier leur théorie. Une avarie les force à se poser sur la face cachée de la Lune. ©Electre 2015

Résumé : En 1927, après avoir participé au concours Jules-Verne, Emilien et Noémie sont de retour en Angleterre. Térence leur propose de se joindre à une équipe d'agents secrets, installés dans l'ex-prison d'Alcatraz, qui tentent d'arrêter Al Capone. ©Electre 2016

Résumé : Noémie, Emilien et les autres sont échoués sur une île déserte du Pacifique. Le radeau qu'ils construisent pour la quitter se brise et, séparés du groupe, les deux cousins et Sigrid regagnent une plage. Là, ils découvrent un étrange robot dans le sable qui les guide dans l'île. Ils partent explorer un refuge de pirates et une cité perdue. ©Electre 2017

Résumé : Les naufragés ont découvert que leur île déserte est infestée de robots zombies. Noémie, Emilien, Térence et les autres cherchent également à savoir pourquoi l'île tout entière a plongé au fond de l'océan comme si elle cherchait à se cacher d'une menace extérieure, protégée par un puissant champ magnétique. ©Electre 2018

Résumé : Planète Mars, 1873. Séraphin et ses amis escortent la princesse et son peuple qui fuient l'invasion prussienne. Leur objectif est d'atteindre les hauts plateaux, au-delà des terres interdites du pôle de la planète. Mais les aigles de guerre de Bismarck menacent et les phénomènes étranges se multiplient. ©Electre 2020

Résumé : En ce 77e brumore de l'an 627, dans la ville d'Eauxfolles, un trafic de coloquintes géantes a été repéré et des monstres non répertoriés ont élu domicile dans les égouts. En conséquence, ministres et sous-ministres demandent au roy d'autoriser le rétablissement de l'ordre dans les plus brefs délais.

Résumé : A bord du transatlantique qui conduit les participants du concours Jules-Verne à New York, Emilien, Térence, Noémie et Amélia tentent de découvrir qui a financé le prototype réalisé par le père d'Emilien.

Résumé : A Eauxfolles, les policiers Baltimore et Bonvoisin sont en charge d'une nouvelle enquête. Ils doivent démanteler un trafic de coloquintes géantes. Pendant ce temps, Hidinou, un célèbre magicien, donne une représentation exceptionnelle pour le couple royal mais la reine Ophélie est enlevée. ©Electre 2017

Résumé : Dans les années 1930, dans le bassin minier du nord de la France, les accidents sont fréquents et les survivants parlent de créatures gigantesques. Le patronat développe un robot pour améliorer les conditions de travail. Henri, mineur, décide de se joindre à l'équipe qui doit le tester et commence alors un voyage dans les profondeurs de la terre. Un univers steampunk et fantastique. ©Electre 2017

Résumé : Gamine, devenue Femme, est désormais Mère. Elle parvient à contrôler par la magie les êtres de porcelaine qui l'entourent et protège les jeunes filles perdues et persécutées dans un château qui domine la ville. Mais ses anciens ennemis s'apprêtent à attaquer de nouveau. ©Electre 2018

Résumé : La reine a disparu. Tandis que l'inspecteur Roussin enquête dans le plus grand secret, des dindes géantes envahissent la ville et perturbent ce qu'il reste d'ordre établi. ©Electre 2018

Résumé : Pacôme Leboulet et Célestin Parfait, deux pages chargés de l'entretien du palais, se dirigent vers les lieux d'un crime pour une perquisition presque en règle. En fait, les deux pages ne sont nul autres que les inspecteurs Baltimore et Bonvoisin déguisés, et le sergent a bien pris soin de falsifier tous les documents officiels pour opérer tranquillement. Une journée comme une autre à Eauxfolles...

Résumé : Spleen City est frappée par une maladie incurable, la Pest, depuis dix ans. Alors que le remède tarde à être mis au point, Abélard, aide-analyste, découvre un odieux complot fomenté par les hautes autorités de la ville. Il veut faire éclater la vérité.

Explorer les sujets liés :