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Résumé : Les auteurs abordent le processus de lecture, d'écriture, de communication et d'apprentissage impliqués par les échanges qui sont mis en forme sur le Web. Ils s'adressent aux psychologues, informaticiens, enseignants et linguistes.

Résumé : Cette méthode pour néophytes permet d'apprendre facilement la programmation d'interfaces homme-machine Lazarus, basée sur un langage nommé Free Pascal, afin de créer rapidement un logiciel. Elle met en avant la création de composants, étape indispensable dans l'automatisation et l'optimisation. ©Electre 2021

Résumé : Partant du postulat que l'intelligence artificielle est omniprésente au XXIe siècle, les auteurs expliquent pourquoi il est nécessaire de dépasser le clivage entre humains et IA. Après avoir exposé les caractéristiques de cette technologie, ils définissent les bases, les prérequis et les limites d'une collaboration entre les hommes et l'intelligence artificielle.

Résumé : Les nouvelles technologies incitent chacun à penser différemment la présence et l'absence, le rapport à soi et à ses proches. Mais le bouleversement des liens n'est que la partie la plus visible de cette révolution car d'autres façons d'aimer, de penser et de souffrir se dessinent peu à peu, où le corps, le désir et le réel ne sont plus les mêmes.

Résumé : Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle.

Résumé : Une présentation critique de la manière dont les machines qui parlent, fondées sur l'intelligence artificielle, peuvent influencer le langage et la façon de penser des êtres humains.

Résumé : Enseignant et chercheur en psychologie ergonomique, J. Dinet explore les comportements et les processus cognitifs mis en jeu dans la recherche d'information. Il présente des exemples de modèles théoriques et des études qui permettent de comprendre le comportement et la stratégie de l'humain en quête d'informations dans le domaine du numérique.

Résumé : Présentation d'une méthodologie permettant d'évaluer et de garantir l'ergonomie d'un site web tout en fidélisant les visiteurs. La technique des personas pour comprendre et définir l'internaute, les techniques de zoning, de maquettes, de tris de cartes, ainsi que la façon d'optimiser les tests utilisateurs sont abordées. Avec 350 nouveaux exemples. ©Electre 2016

Résumé : Une démonstration de la dimension émotionnelle et narrative que peut véhiculer une interface au-delà de son aspect fonctionnel. L'auteur propose des clés pour harmoniser le récit et sa présentation numérique. ©Electre 2016

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