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Résumé : Ce second volume présente un modèle sémantique adapté aux constructions et aux opérations des modules et des classes, telles que l'importation, la visibilité, les extensions ou la paramétrisation par types et valeurs. Ce modèle est décliné pour modéliser les traits objet et traiter les classes des langages de programmation courants comme Java, C ++ et Python. ©Electre 2020

Résumé : Un cahier pour apprendre la programmation Python de manière progressive. Il rassemble une large gamme d'exercices sur tous les thèmes du programme, des compléments numériques (vidéos, QCM, cartes flash), les fichiers Python de tous les exercices en accès gratuit ainsi que 18 cartes de jeux détachables d'algorithme pour réviser seul ou en équipe.

Résumé : Guide pour réaliser ses propres projets de programmation orientée objet grâce à la maîtrise du langage Smalltalk et de son dialecte Squeak. ©Electre 2015

Résumé : Guide pratique de la méthode Merise et sur le langage SQL. Seul l'aspect concret de la méthode a été gardé afin de faciliter l'apprentissage. ©Electre 2018

Résumé : Un guide pour optimiser les performances des applications fondées sur l'apprentissage automatique, gérer leurs flux, analyser leurs performances. ©Electre 2020

Résumé : Présentation des bases essentielles de la programmation et des notions plus avancées, ponctuée d'exercices.

Résumé : L'ouvrage permet au lecteur d'apprendre à développer des applications informatiques et de s'initier ou de retrouver les bases fondamentales de la programmation. Il ne s'agit pas ici de programmer avec un langage ou un autre, mais bien de raisonner sur un problème pour concevoir une solution abstraite. ©Electre 2020

Résumé : L'ouvrage s'appuie sur les bases de la programmation, qui impliquent de comprendre ce qu'est un ordinateur, son mode de fonctionnement et la façon dont il fait fonctionner les programmes. Les éléments d'algorithmique sont expliqués dans un second temps : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, pointeurs, etc. Avec des exemples en C# et les sources en téléchargement. ©Electre 2016

Résumé : Une approche des langages C+ et C++ fondée sur les notions d'union et d'héritage entre ces deux langages de programmation. Avec la version numérique et des éléments complémentaires à télécharger sur le site de l'éditeur.

Résumé : Un guide d'initiation à ce langage de programmation. Les concepts principaux, les fondamentaux et la résolution de problèmes sont expliqués, suivis de trois exemples de projets réels pour mettre en pratique les apprentissages : utiliser la data visualisation, construire et déployer une application interactive, et créer un jeu vidéo simple. ©Electre 2020

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