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  •    Sujet : Programmation orientée objets (informatique)
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Résumé : Le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement web avec les servlets et les JSP. Cette édition présente les nouveautés des versions 10 à 14. Des ressources complémentaires sont accessibles en ligne.

Résumé : Un cours complet sur la programmation orientée objet en langage Python et un aide-mémoire exhaustif : opérateurs, fonction super, descripteurs, métaclasses, entre autres.

Résumé : Après des rappels et des apports en algorithmique, cet ouvrage présente le langage JavaScript, ses concepts, ses principes et ses fonctionnalités, à travers des exemples concrets réutilisables dans d'autres développements. Avec un accès vers des vidéos en ligne sur le développement d'applications avec la programmation orientée objet de JavaScript et vers la version numérique de l'ouvrage. ©Electre 2019

Résumé : L'ensemble des possibilités de PHP 7 est traité, avec, pour chaque chapitre, un cas d'application issu de l'expérience professionnelle des auteurs. Les techniques d'audit et d'optimisation ainsi que des conseils en vue d'une préparation à la certification PHP sont présentés. ©Electre 2018

Résumé : Ouvrage consacré à l'apprentissage de la programmation orientée objet par le biais du langage Java, proposant des exercices pratiques et des corrigés. ©Electre 2017

Résumé : Une approche progressive et pédagogique de la programmation orientée objet sous R, intégrant les dernières innovations, avec des exemples permettant la compréhension des concepts.

Résumé : Présente différentes voies d'approche permettant d'accroître l'adaptabilité des applications vis-à-vis de leur environnement.

Résumé : Description des mécanismes de la programmation orientée objet avec des exemples tirés des langages les plus connus comme Java, C++ ou UML 2. Avec de nombreux exercices. ©Electre 2017

Résumé : Ce second volume présente un modèle sémantique adapté aux constructions et aux opérations des modules et des classes, telles que l'importation, la visibilité, les extensions ou la paramétrisation par types et valeurs. Ce modèle est décliné pour modéliser les traits objet et traiter les classes des langages de programmation courants comme Java, C ++ et Python. ©Electre 2020

Résumé : Une initiation à la programmation avec le langage Java comme support d'apprentissage. L'auteure expose les notions communes à tous les langages et propose de découvrir par la pratique les concepts de programmation orientée objet, le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing, ainsi que les applications Java grâce au logiciel NetBeans.

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