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  •    Sujet : Systèmes virtuels (informatique)
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Résumé : Une analyse de plusieurs figures de désobéissance numérique que symbolisent les oeuvres d'artistes internationaux comme Trevor Paglen, Paolo Cirio ou Julien Prévieux, spécialisés dans la technocritique. L'auteur expose les différentes manières artistiques d'aller à l'encontre de l'hégémonie de l'innovation et de la souveraineté des grands groupes numériques. ©Electre 2020

Résumé : Cet ouvrage examine les invariants qui unifient les réseaux dans leur diversité, ainsi que les spécificités qui les différencient. Il offre une grille de lecture qui distingue un niveau générique où ces systèmes trouvent une interprétation commune, et un niveau spécifique où des méthodes d’analyse appropriées sont mobilisées.

Résumé : Présentation du cadre juridique de la publication et de l'utilisation de contenus sur Internet, des limites à la liberté d'expression aux licences Creative Commons, en passant par la protection des données communiquées aux e-commerçants. A jour des dernières jurisprudences et lois en la matière. ©Electre 2022

Résumé : Présentation du cadre juridique de la publication et de l'utilisation de contenus sur Internet, des limites à la liberté d'expression aux licences Creative Commons, en passant par la protection des données communiquées aux e-commerçants. A jour des dernières jurisprudences et lois en la matière. ©Electre 2023

Résumé : Une analyse technique et esthétique de l'écran. L'auteur présente son histoire et son évolution depuis sa création jusqu'à aujourd'hui. Il évoque la notion d'écran mobile et étudie les utilisations de cet outil dans les différents domaines de l'art (cinéma, théâtre, arts plastiques, etc.) ou lors des expositions. ©Electre 2016

Résumé : L'essentiel du droit de la propriété intellectuelle : propriété littéraire et artistique, avec les droits d'auteur, les droits voisins, les bases de données, est présenté. Puis, la propriété industrielle dans une seconde partie, avec les dessins et modèles, les marques, les brevets, les noms de domaines, etc. ©Electre 2015

Résumé : Les pratiques artistiques numériques sont mises en relation avec celles des illusionnistes à travers un dialogue entre magiciens, techniciens de l'image, artistes, chercheurs et théoriciens des arts virtuels. ©Electre 2020

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