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Virtu@lité et sport : écrans multiples, vidéo et cybersport

Résumé

Des conférences et des débats animés ont permis de dresser un état des lieux sur le lien entre virtualité et sport, un lien qui ne se limite pas à l'aspect ludique mais concerne également le domaine des apprentissages sportifs, de la rééducation ou de la communication à distance. Il est aussi question de jeu excessif, de distraction, d'argent et de hasard qui s'apparente à une addiction.


  • Contributeur(s)
  • Éditeur(s)
  • Date
    • impr. 2011
  • Notes
    • Notes bibliogr.
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 1 vol. (238 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm
  • Collections
  • Sujet(s)
  • ISBN
    • 978-2-85892-410-3
  • Indice
  • Quatrième de couverture
    • La 28ème Université Sportive d'Été, qui s'est tenue au mois de septembre 2010 à Aix-en-Provence, a traité d'un thème d'actualité : Virtualité et Sport. Écrans multiples, vidéo et cybersport. La cyberculture apparaît comme le domaine de la virtualité. Comme tout changement reposant sur un saut technologique innovant, elle est porteuse de progrès, de potentialités et d'inquiétudes légitimes. Tels sont d'ailleurs les trois axes d'exploration retenus par les organisateurs de l'USE, membres de l'Union Nationale des Clubs Universitaires ou de l'Union des Journalistes de Sport en France, pour aborder la question volontairement limitée à la manière dont le sport y est décliné dans une large diversité d'expression.

      Des conférences, des interventions plus spécifiques, suivies de débats animés, ont permis de dresser un état des lieux qui manquait encore. Autant de regards croisés proposés par des spécialistes appartenant à différents champs disciplinaires, de la médecine aux sciences économiques et sociales en passant par les sciences de l'ingénieur et les techniques de commercialisation.

      Le lien entre virtualité et sport ne se limite pas à la sphère de l'activité ludique. Des applications sérieuses ouvrent des perspectives intéressantes et prometteuses, par exemple dans le domaine des apprentissages sportifs, de la rééducation ou de la communication à distance. Pour autant, le jeu excessif, de distraction, d'argent et de hasard, qui s'apparente à une addiction sans drogue, associe des traits déjà connus à des comportements émergents directement liés aux nouvelles technologies. Le dispositif Internet agit comme un catalyseur. Pour le meilleur et parfois pour le pire.


  • Tables des matières
      • Virtu@lité et sport.

      • Écrans multiples, vidéo et cybersport

      • Maison des Sciences de l'Homme d'Aquitaine

      • Séance d'ouverture
      • Accueil d'Hélène de La Rochette9
      • Accueil de Philippe Pinazo11
      • Accueil d'Éric Chevalier13
      • Intervention d'Ernest Gibert15
      • Conférence introductive - Virtualité et Sport
      • Présentation du conférencier par Ernest Gibert21
      • Conférence d'Alain Cotta23
      • Débat32
      • Séquence 1 - « Les jeux vidéo de sport : une modélisation du réel illusoire ? »
      • Présentation par Jean-Michel Martin41
      • Intervention de Laurent Trémel43
      • Débat55
      • Présentation par Robert Denel69
      • Intervention d'Emmanuelle Jacques71
      • Débat88
      • Séquence 2 - « Addiction aux jeux. Notion de dépendance et d'addiction. Prise en charge globale d'une conduite addictive »
      • Présentation par Robert Denel97
      • Conférence de David Magalon99
      • Débat108
      • Retour sur la première partie de l'USE par Alain Braun115
      • Seconde conférence - La cyberculture postmoderne
      • Accueil du conférencier par Ernest Gibert121
      • Présentation du conférencier par Jean-Paul Callède123
      • Conférence de Michel Maffesoli125
      • Débat140
      • Séquence 3 - « Des outils, des applications fécondes, en liaison avec les sciences et les techniques ? »
      • Présentation par Jean-Paul Callède147
      • Intervention de Franck Multon149
      • Débat156
      • Contribution de Clotilde Talleu169
      • Contribution de Noble Akam181
      • Clôture de l'Université Sportive d'Été
      • Présentation par Philippe Pinazo187
      • Le stage communication : présentation des travaux et bilan d'évaluation par Yann Hildwein189
      • Table ronde animée par Denis Ghigo191
      • Présentation du Dr M. Rufo par Jean-Louis Michel207
      • Intervention de Marcel Rufo209
      • Intervention de clôture par Ernest Gibert215
      • Extraits cités dans Les Cahiers de l'USE n° 24231
      • Rappel des publications233

  • Origine de la notice:
    • FR-751131015
  • Disponible - 305.79 VIR

    Niveau 2 - Sociologie, démographie