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  • Eurêkoi Eurêkoi


  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2019-09-28
  • Notes
    • L'influence du cinéma sur le jeu vidéo a toujours été présente. Au début, la plupart des vidéastes étaient surtout marqués par les séries B, les films d'art martiaux (jeux de combats) ou l'univers de l'heroic fantasy (Tolkien). Puis, les créations se sont diversifiées, avec des techniques, des récits et des graphismes plus complexes. Les contraintes techniques et l'impératif d'action rendent plus difficiles la libération de la créativité. Pourtant, comme pour le cinéma, le jeu vidéo a vu l'émergence de “jeux d'auteur” qui s'ouvrent sur le monde et demandent peu de moyens. Le jeu vidéo peut également s'appuyer sur le scénario, comme “Telling lies” de Sam Barlow qui consiste à retrouver l'ordre d'une histoire. La différence principale réside cependant dans le fait que le cinéma parle du monde et le jeu vidéo crée des mondes.
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 00:35
  • Sujet(s)
  • Droits
    • diffusion audio : en ligne ; creative Common : Oui ; licence : CC BY-SA 4.0 ; type consultation : streaming audio
  • Lieu de la manifestation
    • Petite salle, Centre Pompidou
  • Résultat de :