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Résumé : Destiné aux débutants comme aux utilisateurs confirmés, ce guide aborde les principes de base de ce langage de programmation et les fonctionnalités nouvelles de la version 10. Des sujets avancés sont également traités tels que la surcharge des opérateurs, les contraintes de types et les fermetures. ©Electre 2022

Résumé : Permet de maîtriser la programmation Linux. Présente les notions de base sur les interfaces de programmation système. Pour les débutants, le dialogue est effectué avec l'interface graphique et avec l'interpréteur de commandes. Pour les développeurs, le dialogue avec le système est effectué avec les appels système. Avec des exercices corrigés. ©Electre 2019

Résumé : Présentation de l'interface de programmation offerte par Linux, des possibilités proposées par les appels systèmes du noyau et des fonctions implémentées dans la bibliothèque GlibC. Cet ouvrage permet à tout programmeur C d'écrire pour Linux des applications robustes, performantes et portables vers les autres systèmes Unix. ©Electre 2019

Résumé : Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, open-source et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. Le langage de programmation utilisé est le C#, désormais supporté par le logiciel.

Résumé : Les notions de base de la programmation procédurale (variables, opérateurs, structures de contrôles, fonctions, etc.) et les aspects plus spécifiquement "objets" de la programmation (classe, héritage, polymorphisme, etc). Une centaine d'exercices gradués, tous accompagnés d'une solution complète et souvent détaillée est proposée. ©Electre 2018

Résumé : 23 modèles (patterns) de conception fondamentaux illustrés par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C dièse sous la forme d'un programme complet et exécutable. Le livre s'organise autour de trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, de structuration, et de comportement. Avec une nouvelle partie sur le pattern MVC.

Résumé : Un manuel pour les étudiants avancés en programmation et les développeurs. Il décortique le langage C, éclaircit ses ambiguïtés, analyse le comportement des compilateurs quand la syntaxe n'est pas respectée et liste les situations d'exception susceptibles de se produire. Avec des notes sur les principales différences syntaxiques entre les langages C et C++. ©Electre 2020

Résumé : Un guide pour se former à la création d'applications mobiles pour Android en utilisant Jetpack Compose, basé sur le langage Kotlin. L'auteure présente les notions de base puis explique comment l'utiliser à travers des exemples concrets.

Résumé : Des notions théoriques, des exercices et des études de cas pour apprendre la conception algorithmique avec le langage C. Le code source des exemples est disponible en téléchargement.

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