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  •    Sujet : C (langage de programmation)
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Résumé : Les notions de base de la programmation procédurale (variables, opérateurs, structures de contrôles, fonctions, etc.) et les aspects plus spécifiquement "objets" de la programmation (classe, héritage, polymorphisme, etc). Une centaine d'exercices gradués, tous accompagnés d'une solution complète et souvent détaillée est proposée. ©Electre 2018

Résumé : Un mémento des bases et des notions du langage C# pour la plateforme .NET Framework créée par Windows. Il décrit son architecture avec le CLR (Common language runtime) et des éléments comme le réseau, la sérialisation, le multithreading ou la l'interop native. Avec un chapitre consacré à la version multi-plateformes sous Windows, Mac et Linux. ©Electre 2021

Résumé : Cet ouvrage contient 30 chapitres de difficulté progressive et des exercices réguliers sous forme de travaux pratiques. La programmation, le langage, le C++ sont expliqués ainsi que la programmation orientée : les classes, l'héritage, le polymorphisme, etc. La construction d'interfaces graphiques, la création d'un navigateur web, les STL, les exceptions, les templates sont détaillés.

Résumé : Présentation de cet outil de création de jeux vidéo multiplateforme gratuit, open-source et accessible aux débutants. L'auteur propose de développer deux projets complets, l'un en 2D et l'autre en 3D. Le langage de programmation utilisé est le C#, désormais supporté par le logiciel.

Résumé : Un manuel pour les étudiants avancés en programmation et les développeurs. Il décortique le langage C, éclaircit ses ambiguïtés, analyse le comportement des compilateurs quand la syntaxe n'est pas respectée et liste les situations d'exception susceptibles de se produire. Avec des notes sur les principales différences syntaxiques entre les langages C et C++. ©Electre 2020

Résumé : Un mémento des bases et des notions du langage C++, décrivant tous ses éléments et ses différentes versions, dont celles qui recourent aux conteneurs, aux pointeurs intelligents et à la gestion automatique de la mémoire. A l'usage de tous les développeurs, il présente les fonctions, les variables, les constantes, les opérations de base, les environnements de développement et les compilateurs.

Résumé : Destiné aux développeurs souhaitant apprendre ce langage ou consolider leur expérience professionnelle, cet ouvrage présente les bases de la syntaxe du langage, décrit les notions clés pour créer ses premières applications (tableur graphique, programme de compression de fichiers...), détaille la programmation orientée objet et étudie les mécanismes les plus importants de la STL, entre autres. ©Electre 2021

Résumé : Un guide pour programmer en C++ 20. L'auteur commence par expliquer les connaissances de base (code machine, compilation, édition de liens, entre autres) avant d'approfondir les sujets plus difficiles.

Résumé : Manuel sur deux langages informatiques choisis pour leur efficacité et leur facilité d'apprentissage : C, de bas niveau, et Python, de haut niveau. Après une présentation exhaustive, l'un des deux ou les deux sont choisis pour résoudre une centaine d'exercices et de problèmes informatiques. ©Electre 2015

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