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Résumé : Cet ouvrage permet de découvrir les techniques essentielles de création telles que le scénarimage, la pré-production, le découpage... et d'exploiter les différentes échelles de plan, la virtuosité des mouvements de caméra applicable dans un environnement 3D, et la finalisation de l'ensemble par un rendu adapté, un montage sophistiqué et une bande son pertinente. Pour tous les animateurs 3D.

Résumé : Avec Belvision, Raymond Leblanc, un des fondateurs du journal Tintin, a mis sur pied le plus grand studio de l'histoire du dessin animé européen. Ses films ont popularisé les héros majeurs de la bande dessinée franco-belge créés par Hergé, Uderzo, Goscinny, Morris, Vandersteen ou Peyo. Ce livre retrace l'histoire de Belvision à travers des entretiens et le dépouillement des archives du studio.

Résumé : Panorama des techniques de traitement du signal audiovisuel et multimédia grand public : numérisation et compression de signaux, description de contenus audiovisuels, terminal de visualisation, matériel de prise de vues, enregistrement, analyse fonctionnelle et maintenance. Fait le point sur les progrès réalisés dans le domaine : généralisation du numérique, écrans LCD et plasma.

Résumé : Panorama des techniques de traitement du signal, de la transmission, du stockage et de la reproduction des images et du son, orienté vers les technologies nouvelles du domaine audiovisuel et multimédia. Aborde la transmission HF, la réception, l'amplificateur, l'antenne terrestre, les disques laser, lecteur, graveur DVD/HDD, la micro-informatique et les réseaux. Edition actualisée.

Résumé : Présentation du métier d'iconographe : les tâches de base sont expliquées, les différents aspects de la pratique (administratifs, documentaires) sont développés. Parcours, formations, mutations et perspectives pour l'avenir, etc. sont interrogés. Une partie est réservée à l'exercice du métier en indépendant : statut, fiscalité, régimes sociaux, tarifs.

Résumé : Destiné aux étudiants et futurs professionnels du cinéma et de l'audiovisuel, cet ouvrage détaille les formations et les métiers du domaine, le travail du producteur et tout ce qu'il faut mettre en oeuvre pour finaliser un film. La fiction, le documentaire, le film d'animation, le plateau de télévision et l'oeuvre institutionnelle sont également abordés. Avec des compléments en ligne. ©Electre 2021

Résumé : Destiné aux étudiants et futurs professionnels du cinéma et de l'audiovisuel, cet ouvrage détaille le métier de réalisateur, les formations, les techniques cinématographiques, l'environnement juridique, le vocabulaire du domaine ainsi que les spécificités liées au documentaire, à l'animation, au film de commande, à la réalisation multi-caméra et aux plateformes de streaming. ©Electre 2022

Résumé : Des conseils pratiques pour réaliser un contenu pédagogique vidéo ou multimédia : composition, son, commentaire, écriture du projet, réalisation, questions juridiques, etc. L'auteur offre également des clés pour appréhender l'image, sa réception, son appréhension, sa lecture ou sa compréhension par le spectateur, pour arriver à concevoir une production adaptée à la finalité pédagogique visée. ©Electre 2015

Résumé : Exposé des rapports entre l'oeuvre audiovisuelle et les droits dérivés s'articulant autour de deux tendances contraires : l'autonomie et le rattachement des droits dérivés à l'oeuvre audiovisuelle. ©Electre 2015

Résumé : Présente les différents contrats élaborés en direction des auteurs, des acteurs des techniciens, de la coproduction, les contrats d'exploitation et les contrats divers. Fournit des modèles de contrats types. Avec des clauses spécifiques à Internet et des nouveaux accords sur l'exploitation par vidéo et télédiffusion.

Résumé : Comment mettre à profit les possibilités offertes par les techniques et les supports audiovisuels désormais accessibles ? Ils favorisent l'ouverture de la classe aux phénomènes observés dans la nature comme au laboratoire. Du rétroprojecteur au CD-ROM, l'usage de chaque outil fait l'objet d'une mise au point circonstanciée.

Résumé : L'objectif est de clarifier les caractéristiques économiques de la production et de la distribution numérique des contenus culturels : propriété intellectuelle, coûts échoués, signalisation, tarification, marchés et concurrence... Analyse comment ces caractéristiques, combinées avec les instruments réglementaires, structurent l'organisation des systèmes de distribution de contenus.

Résumé : Un guide proposant des outils pratiques pour enseigner les langues avec les médias. Les auteurs abordent notamment le choix des activités langagières, les compétences à acquérir ainsi que les typologies d'actes de paroles. ©Electre 2021

Résumé : Des enseignants d'histoire et des chercheurs ayant eu recours à cette série de jeux vidéo en classe présentent de manière critique l'usage du jeu vidéo historique comme support pédagogique ainsi que celui du jeu de piste ou encore celui de la vérification des faits à travers des activités conçues pour aider les élèves à développer leur capacité à problématiser et à débattre. ©Electre 2023

Résumé : Destiné aux formateurs qui souhaitent réaliser une vidéo pédagogique, cet ouvrage propose des conseils pratiques et les réponses aux questionnements nécessaires à l'atteinte de ses objectifs. Des solutions techniques sont déclinées sous forme de processus adaptables à des outils de même famille. ©Electre 2021

Résumé : Les différentes contributions interrogent le devenir du film à l'heure de la numérisation digitale, les pratiques artistiques et culturelles liées à Internet et l'imaginaire esthétique accompagnant ces technologies.

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