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Résumé : Présentation des éléments de base du langage VBA permettant à l'utilisateur de créer ses propres procédures et fonctions, de manipuler ses données en utilisant les objets DAO ou ADO et le langage SQL, de personnaliser ses formulaires et de concevoir un ruban Access spécifique à son application. Des exercices et des travaux pratiques avec leurs corrigés sont ensuite proposés. ©Electre 2020

Résumé : Présentation des éléments de base du langage VBA permettant à l'utilisateur de créer ses propres procédures et fonctions, de manipuler ses données en utilisant les objets DAO ou ADO et le langage SQL, de personnaliser ses formulaires et de concevoir un ruban Access spécifique à son application. Avec des exemples de bases de données. Edition fondée sur les versions 2021 et Microsoft 365. ©Electre 2022

Résumé : Une synthèse des connaissances sur le bitcoin à travers sa définition, son fonctionnement, sa conception publique et prise en charge collectivement, la gestion des transactions, ses propriétés et applications notamment les paiements électroniques, les transactions sécurisées par cryptographie et les transferts d'argent rapides et peu onéreux.

Résumé : Un guide pour apprendre à programmer en Java de manière ludique avec un Raspberry Pi 3, avec de nombreux projets pratiques et des exercices corrigés. ©Electre 2019

Résumé : Programmer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ans

Résumé : Une préparation aux épreuves informatiques avec des cours et des exercices pour apprendre à programmer avec Python et maîtriser le langage SQL.

Résumé : Ce guide aborde le montage d'une opération, les études préalables, la programmation, la conception, la réalisation, la réception des travaux, la mise en service, l'exploitation et la maintenance d'un bâtiment durable. Des actions et recommandations pour chaque étape sont proposées ainsi que des références de guides et d'outils adaptés.

Résumé : Une introduction au langage de programmation Python en utilisant le nano-ordinateur Raspberry P avec des projets de mise en application pour certaines notions étudiées. Le manuel aborde les bases du langage, les modules pour programmer des applications texte, graphique ou encore web et l'utilité des broches GPIO du Raspberry Pi. ©Electre 2021

Résumé : Le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement web avec les servlets et les JSP. Cette édition présente les nouveautés des versions 10 à 14. Des ressources complémentaires sont accessibles en ligne.

Résumé : Cinquante projets détaillés pour programmer des ATiny avec un Arduino. Le lecteur est invité à stimuler son imagination et à s'inspirer de ces propositions pour créer de nouvelles applications. ©Electre 2017

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