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Résumé : Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, de l'édition de niveaux à la création d'un personnage pleinement fonctionnel.

Résumé : Un guide de construction et d'utilisation des principales consoles open source. Il couvre aussi bien les questions de programmation que de matériel et prodigue des repères dans la conception du retrogaming. ©Electre 2020

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