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Résumé

Kiera Johnson est une élève afro-américaine exemplaire, tutrice en mathématiques et l'une des rares lycéennes noires à être membre de l'Académie Jefferson. Personne ne sait qu'elle a conçu le très populaire RPG Slay, dédié aux joueurs afro-descendants, pas même Malcom, son petit ami blanc. Un jour, un adolescent est assassiné à cause du jeu. C'est le début des ennuis pour Kiera. ©Electre 2022


  • Contributeur(s)
  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2022
  • Langues
    • Français
    • , traduit de : Anglais
  • Description matérielle
    • 1 vol. (336 p.) ; 21 x 14 cm
  • Collections
  • Sujet(s)
  • Genre
  • ISBN
    • 978-2-38212-221-1
  • Indice
    • RR Romans réalistes
  • Public
    • Jeunes adultes
  • Quatrième de couverture
    • Kiera Johnson est une élève exemplaire, une tutrice en maths et l'une des seules lycéennes noires de l'académie Jefferson. En sécurité dans sa chambre, elle rejoint des milliers de joueuses et joueurs noirs sur SLAY, un RPG de cartes multijoueur. Mais personne ne sait que c'est elle, Kiera, qui a créé ce jeu, pas même ses amis ou sa famille et encore moins son petit ami, Malcom, qui pense que les jeux vidéo ne sont qu'une distraction pour les hommes noirs.

      Mais quand un adolescent de Kansas City est assassiné à cause d'une dispute qui a eu lieu en ligne, SLAY est immédiatement catalogué comme un jeu raciste, violent et où se réunissent des criminels. Et comme si ça ne suffisait pas, un troll anonyme infiltre la plateforme et menace de poursuivre Kiera en justice pour « discrimination anti-blancs ».

      Est-il possible pour la jeune fille de garder son identité secrète alors qu'elle doit protéger le jeu qu'elle a créé ?


  • Origine de la notice:
    • Electre
  • Disponible - RR MOR S

    Niveau 1 - Nouvelle génération