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Pigment, light, paper, screen; formats as interacting multi-dimensional creative works

dans Université Paris Cité

Auteur(s) : Baxter, Tess

  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2022-01-21T01:00:00Z
  • Notes
    • Les formats possèdent un éventail de qualités interactives que la recherche pratique peut explorer, mettant ainsi à l’épreuve la théorie. L’art vidéo peut jouer avec l’espace, la lumière, le son, et les matériaux, y compris des éléments visuels et audio. Je fais de l’art vidéo à partir du monde virtuel de Second Life, m’inspirant de son jeu de textures bidimensionnelles et d’objets tridimensionnels. Je monte les vidéos numériques en mixant des films d’archives numérisés, de la musique contemporaine et de la littérature et propose d’explorer comment le travail de plusieurs créateurs produit des sens différents par le biais de la réinterprétation et de la traduction. J’ai utilisé la technique de photogravure, une méthode artisanale de pressage mécanique, pour retravailler des images fixes de l'art vidéo, traduire la lumière à l’écran par des jeux d’encre sur le papier et ainsi explorer le format depuis un autre angle. Cette conversion de l’image animée à l’image fixe change le rapport au temps et à la distance.
  • Langues
    • Anglais
  • Sujet(s)
  • Droits
    • info:eu-repo/semantics/openAccess .
    • https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
  • Résultat de :