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Tailored Translations—Translating and Transporting Cosplay Costumes

dans Presses universitaires de Liège (PULg)

Auteur(s) : King, Emerald L.

  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2017-02-27T01:00:00Z
  • Notes
    • La pratique de créer son propre cosplay (déguisement qui donne vie à un héros fictif de dessins animés, de films ou de jeux vidéos) s’est répandue dans le monde entier par l’intermédiaire des fans et des groupes culturels alternatifs depuis le début des années 1980. Dans cet article, plutôt que de considérer l’expansion de cet engouement qui s’est répandu du Japon vers l’Asie, l’Europe, l’Australasie et les Amériques, on examinera ce genre de costumes en tant qu’interprétation personnelle réelle et fonctionnelle d’une image en deux dimensions.
  • Langues
    • Anglais
  • Sujet(s)
  • Droits
    • info:eu-repo/semantics/openAccess .
    • https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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