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Résumé : On dévoile ici toutes les facettes du programme @rchimède de France Télécom. Ce programme a consisté à mettre à plat l'architecture technique du système d'information de France Télécom pour la construire à l'aide de technologies 100 % Internet. Offre une vision d'ensemble sur les grands thèmes actuels de l'informatique d'entreprise : architectures multiniveaux, client léger, stockage...

Résumé : L'ouvrage met l'accent sur les aspects commerciaux du commerce dit équitable, sur les enjeux de développement des ventes, mais aussi sur la cohérence de ses critères et leur convergence pour créer un mouvement unifié et reconnu de tous.

Résumé : Des conseils concrets pour développer son activité en 15 étapes, en mettant en avant les erreurs possibles.

Résumé : Fondé sur des recherches personnelles à l'occasion des études sociologiques réalisées en France et en Europe, cet ouvrage porte sur l'évolution des comportements sociaux et leur mode de manifestation. Un mot permet de nommer ces nouvelles manières d'être : l'autonomie individuelle.

Résumé : Fait le point sur diverses questions que soulève l'adhésion de la Turquie à l'Union européenne : la Turquie s'est-elle vraiment réformée, suffit-il qu'elle respecte les critères de Copenhague, etc. Aborde d'autres points comme le kémalisme et l'islamisme, la représentation de la Turquie dans le monde et les relations historiques turco-européennes.

Résumé : Pour développer l'esprit de coopération et optimiser le fonctionnement d'une équipe, l'auteur, formateur en psychologie, a réuni un certain nombre de jeux qu'il présente dans des fiches opérationnelles.

Résumé : 54 fiches pratiques destinées aux professeurs de l'enseignement technique et professionnel pour préparer leurs cours. Comment maîtriser le quotidien ? Quels outils et méthodes utiliser en classe ? Comment évoluer dans le métier ?...

Résumé : Sous forme de fiches pratiques, des conseils pour construire la progression pédagogique des cours, planifier les séquences de cours, préparer et concevoir des supports de cours de qualité, utiliser au mieux ces supports en classe.

Résumé : Des pistes pour éveiller l'esprit scientifique des apprenants au collège. Des conseils pour faire évoluer les pratiques et pour mieux organiser les actions à mener en classe. Avec des témoignages et des expériences sous forme de fiches.

Résumé : Présentation de tous les usages possibles des jeux de rôle en formation, et des explications sur comment bien les utiliser et les animer. Montre comment créer ses propres jeux de rôle et comment les évaluer. Propose une bibliothèque de jeux de rôle prêts à l'usage.

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