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Résumé : Ouvrage issu d'un projet crossmédia associant une plate-forme collaborative, www.100notions.com, et une édition papier en plusieurs langues. D'Acteur virtuel à Vitamorph, cent notions spécifiques développées par l'usage des technologies numériques sont définies et illustrées d'exemples. ©Electre 2015

Résumé : Retraçant le développement de la 3D des années 1830 à aujourd'hui, ce livre dessine une histoire alternative du modernisme dans laquelle la profondeur virtuelle prend le dessus sur l'absence matérielle de relief. L'auteur explore les origines du stéréoscope et son impact sur les artistes comme Jules Duboscq, Marcel Duchamp, Oskar Fischinger ou Salvador Dali avant de poursuivre sur l'anaphyphe et les films polarisés et d'autres formes de 3D comme le View-Master, l'appareil stéréo, l'impression lenticulaire, l'animation par ordinateur et l'holographie. Ce livre explique comment et pourquoi les images 3D demeurent un émerveillement pour les artistes, comme Simone Forti, Dan Graham, Mariko Mori, William Kentridge, Trisha Baga et Lucy Ravenet revientainsi sur 200 ans d'innovations et de création artistique.3D: Double Vision / Britt Salvesen -- Introduction: Surface and Depth -- Invention: The Giant Eyes of Science -- First Encounters with the Fourth Dimension / Thomas F. Banchoff -- Consolidation: A Stereoscope in Every Room -- Inside Stereoscopic Mania / Errki Huhtamo -- Commercialization: Feelies, Deepies, Roundies -- Stereo Realist: "The Camera That Sees the Same as You" / Eric Drysdale -- Interrogation and Integration: Behold a Virtual World -- The Human-Machine Interface: Feedback Experiments of the 1960s-70s / Gloria Sutton -- Conclusion: Historical Shadows -- 3D Timeline / Zach Rottman.

Résumé : Une réflexion esthétique sur les oeuvres d'art numérique. Mettant en lumière la force créatrice de cet imaginaire fondé sur l'utilisation des nouvelles technologies, l'auteur décrit la démarche d'artistes et de chercheurs hantés par les motifs de la mémoire et de l'oubli. ©Electre 2022

Résumé : Ces contributions proposent une analyse de la notion de programme et une réflexion sur la programmation informatique en tant que champ d'investigation de l'art actuel.. Sommaire : Une approche de la programmation informatique en art; Art et logiciel; Jeux de code; Une culture de la programmation.

Résumé : Sommaire : Internet art versus the institutions of art / Nicholas Lambert -- Connected by camera / Joanne McNeil -- In between / Domenico Quaranta -- Net.Art. Mark Amerika ; Alexei Shulgin ; Jodi.org ; Olia Lialina ; Annette Weintraub ; Lisa Jevbratt ; Entropy8Zuper! ; Vuk Ćosić ; Nick Crowe ; Young-Hae Chang Heavy Industries -- Activist art and surveillance-related work. Mongrel ; Shu Lea Cheang ; Ubermorgen ; Josh On ; Brian Judy ; Kenneth Tin-Kin Hung ; Raqs Media Collective and Sarai Media Lab ; Martin John Callanan ; Jon Rafman ; Charles Broskoski -- Internet-enabled participatory, interactive and video art. Andy Deck ; Shana Moulton ; David Horvitz ; Aleksandra Domanović ; Eva and Franco Mattes ; Rollin Leonard ; Natalie Bookchin -- Postinternet art. John F. Simon Jr. ; Brighid Lowe ; Corinne Vionnet ; Marisa Olson ; Rafaël Rozendaal ; Ryan Trecartin ; Aram Bartholl ; Guthrie Lonergan ; Travess Smalley ; Kari Altmann ; Oliver Laric ; Eva and Franco Mattes ; Rafaël Rozendaal ; Golan Levin ; Jonas Lund ; Andre Hemer ; Rollin Leonard ; Clement Valla ; Jon Rafman ; Korakrit Arunanondchai -- Social media influenced art and indentity construction. Aram Bartholl ; Eva and Franco Mattes ; Ryder Ripps ; Owen Mundy ; Aleksandra Domanović ; LuckyPDF -- Appendix: In converstion with. Attilia Fattori Franchini ; LuckyPDF ; Eva and Franco Mattes ; Marisa Olson -- Reprinted essays and manifestos. The hacker manifesto / +++The mentor+++ ; A declaration of the independence of cyberspace / John Perry Barlow ; Desktop IS / Alexei Shulgin ; Introduction to Net.Art / Natalis Bookchin, Alexei Shulgin ; A few things I know about neen / Miltos Manetas ; Dispersion / Seth Price ; Flat against the wal / Olia Lialina ; Media art 2.0 (manifesto) / Aristarkh Chernyshev, Roman Minaev, Alexei Shulgin ; Postinternet : art after the internet / Marisa Olson ; We, the web kids / Piotr Czerski.

Résumé : Ces oeuvres d'art réalisées dans les années 2000 utilisent de nouveaux médias, participant ainsi au rapprochement entre les arts, les sciences, les technologies et à l'émergence de nouvelles pratiques artistiques.

Résumé : Les artistes ont été de tous temps les premiers utilisateurs des techniques de communication émergentes, à l'exemple d'A. Dürer et de la presse à imprimer au XVIe siècle ou des expériences vidéo de Nam June Paik dans les années 1960. En 1994, avec l'avènement d'Internet, un mouvement artistique commence à explorer les possibilités sociales, culturelles et esthétiques des NTIC.

Résumé : Les usages inédits d'Internet et d'autres réseaux plus anciens ou plus récents diffèrent des usages quotidiens de ces outils de transmission. Leurs pratiques informent sur les qualités du monde de l'Internet, de l'espace cybernétique, lieu d'échanges d'informations. Les dispositifs artistiques s'interrogent sur la façon de représenter ou percevoir cet espace.

Résumé : Une réflexion sur l'évolution récente des pratiques numériques dans l'art contemporain à travers les oeuvres d'une trentaine d'artistes et des entretiens avec des responsables de musée, des théoriciens et des critiques. ©Electre 2015. Artistes : Samuel Bianchini, Marie-Julie Bourgeois, Émilie Brout & Maxime Marion, Petra Cortright, Olia Lialina, Christa Sommerer & Laurent Mignonneau, Samuel St-Aubin, Gwenola Wagon & Stéphane Degoutin, Du Zhenjun. Cory Arcangel, Elias Crespin, Caroline Delieutraz, Pascal Dombis, Benjamin Gaulon, Pascal Haudressy, ORLAN, Jacques Perconte, Flavien Théry.Renaud Auguste-Dormeuil, Aram Bartholl, Valérie Belin, Laurent Bolognini, Thibault Brunet, Jean-Benoit Lallemant, Bertrand Planes, Rafaël Rozendaal, Clement Valla.

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