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Résumé : L'histoire de la Game Boy, qui a connu un succès mondial dès 1989, avec de nombreux documents, des anecdotes et des témoignages d'anciens développeurs. Une présentation des cent meilleurs jeux de la console complète cet ouvrage. ©Electre 2019

Résumé : L'histoire de la création du petit plombier italien, mascotte du jeu vidéo Mario de succès international. L'ouvrage décrypte également les personnages les plus emblématiques : Luigi, Bowser, Peach et autres habitants du Royaume Champignon. ©Electre 2018

Résumé : L'histoire du jeu d'aventure mené au point and click, de ses créateurs et de ses machines, depuis les premières interfaces graphiques aux technologies les plus récentes. ©Electre 2018

Résumé : Quarante ans de création de jeux vidéo, depuis les premiers jeux d'arcade d'Atari et les premières consoles de salon des années 1970, sont retracés dans cet ouvrage, qui recense les titres phares, les franchises ainsi que les recherches et les évolutions ayant contribué à faire du secteur une industrie en croissance continue. ©Electre 2020

Résumé : L'auteur retrace comment le petit quadragénaire brun et moustachu vêtu d'une salopette, de gants blancs et d'une casquette rouge, tour à tour charpentier, constructeur et plombier est devenu en dix ans le personnage de jeu vidéo le plus populaire devant Pac-Man et Donkey Kong. Il évoque aussi l'histoire du jeu vidéo dans les années 1980, ses productions phares, ses innovations et ses crises. ©Electre 2019

Résumé : Un retour sur l'histoire des compétitions de jeux vidéo à travers les témoignages de pionniers et des grands acteurs de l'esport. Les auteurs évoquent notamment les jeux tels que Counter-Strike, League of Legends ou Overwatch, les grandes équipes françaises et internationales ainsi que les événements marquants de différents tournois. ©Electre 2017

Résumé : Une anthologie qui regroupe l'ensemble de la logithèque japonaise et américaine des consoles PC Engine et PC-FX, développées par NEC dans les années 1980 et 1990. ©Electre 2021

Résumé : Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, notamment dans la peinture, le dessin, la littérature, l'architecture, le cinéma ou encore la musique. ©Electre 2018

Résumé : Une histoire de la musique dans les jeux vidéo, des bruits rudimentaires jusqu'aux orchestrations symphoniques.

Résumé : Présentation riche en anecdotes de l'une des machines emblématiques de la fin du XXe siècle, la console 64 bits de Nintendo, comprenant un historique détaillé, un catalogue exhaustif des jeux concernés, des interviews et des informations sur le hardware, les accessoires, l'extension 64DD, les produits dérivés, etc. ©Electre 2020

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