Richard-Masse
1950
-
Disponible - 780.62 MUS
Niveau 3 - Musiques et documents parlés
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Richard-Masse
1950
Disponible - 780.62 MUS
Niveau 3 - Musiques et documents parlés
I.N.A.
1977
Disponible - 780.62 CON
Niveau 3 - Musiques et documents parlés
Expertises des systèmes d'information
1978 - 2024
Disponible - 34(0) EXP
Niveau 3 - Droit
Dernier numéro reçu : no 500, Avril 2024
par Marty, Daniel (1932-2015)
EDITA ; Vilo
1979
Disponible - 780.62 MAR
Niveau 3 - Musiques et documents parlés
Presses universitaires de France
1992
Disponible - 371.36 QUA
Niveau 2 - Education
par Fort, Bernard (1954-....) ; Saint Martin, Dominique
J.-M. Fuzeau
1995
Disponible - 780.62 FOR
Niveau 3 - Musiques et documents parlés
par Pessis, Georges ; Pessis-Pasternak, Guitta (1934-2018)
Dixit
1997
Disponible - 791(038)PES
Niveau 3 - Cinéma
Bibliothèque publique d'information, Centre Georges Pompidou
1997 -
Disponible - 036 REN
Niveau 2 - Sciences de l'info et médias
Résumé : Bibliothécaires, éditeurs, responsables de musées, artistes... ont travaillé sur les changements que les technologies innovantes (CD-ROM, Internet...) introduisent dans le monde de l'édition et dans ceux de la production et de la diffusion des savoirs. Ils ont confronté leurs travaux et débattu en public. Une sélection de présentations et débats est publiée ici.
par Lancien, Thierry
Clé international
1998 -
Disponible - 803.2 LAN
Niveau 3 - Langues et littératures
Résumé : Fait le point sur la spécificité du multimédia. Propose des outils d'analyse et de sélection des cédéroms (grand public et apprentissage des langues) ainsi qu'une présentation d'Internet et de son intérêt pour les enseignants et les apprenants.
Résumé : Si la musique est un art du temps, elle est aussi un art de l'espace. De nouveaux moyens techniques et une meilleure connaissance des bases psychoacoustiques de la localisation auditive permettent aujourd'hui un contrôle précis de la mise en espace du son. Il en découle des applications multiples : du concert à la visioconférence, en passant par le cinéma, la télévision ou la réalité virtuelle.