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Livre

La puissance de la gamification

Résumé

Ambroise Collon est un jeune diplômé d'HEC. Cet ouvrage est l'adaptation de sa thèse de fin de cursus. Il y présente de manière pédagogique une pratique en expansion : la gamification. Il s'agit de mettre en place dans le management, l'éducation ou le marketing une stratégie inspirée des techniques à l'oeuvre dans l'univers du jeu. L'auteur analyse les intérêts de ce phénomène contemporain. ©Electre 2016


  • Contributeur(s)
  • Éditeur(s)
  • Date
    • 2016
  • Langues
    • Français
  • Description matérielle
    • 1 vol. (160 p.) ; 21 x 15 cm
  • Collections
  • Sujet(s)
  • ISBN
    • 978-2-35030-368-0
  • Indice
    • 658.8 Information et communication dans l'entreprise
  • Quatrième de couverture
    • Appliquez les techniques du jeu

      Dans des contextes non ludiques !

      Management, Éducation, Marketing

      Comprenez les clés de la motivation... par le jeu ! Et transformez votre activité !

      Des tonnes d'exemples !

      Découvrez les secrets derrière Waze, Slack, Stack Overflow et bien d'autres...

      Une méthode détaillée

      Pour mettre en place votre stratégie de gamification.


  • Origine de la notice:
    • Electre
  • Disponible - 658.8 COL

    Niveau 3 - Gestion